Il gioco emergente è un tipo di gioco che non è predeterminato dai suoi progettisti. Piuttosto, le regole e le meccaniche del gioco creano un ambiente in cui i giocatori sono in grado di sviluppare le proprie strategie ed esperienze. Questo tipo di gameplay si affida alla creatività e all'ingegno dei giocatori per creare la propria narrazione ed esperienza di gioco.
L'esempio più popolare di gameplay emergente è rappresentato dai videogiochi sandbox come Minecraft. In questi giochi non ci sono obiettivi o mete obbligate, ma i giocatori sono liberi di creare il proprio gameplay e le proprie esperienze esplorando il mondo di gioco. Altri esempi sono i giochi di strategia come Civilization, dove i giocatori devono sviluppare le proprie strategie per raggiungere la vittoria.
Permettendo ai giocatori di creare le proprie esperienze uniche in un gioco, il gioco emergente incoraggia i giocatori a esplorare il mondo di gioco e a pensare in modo creativo. Inoltre, consente un'esperienza di gioco più aperta, in cui il giocatore può determinare i propri scopi e obiettivi.
Progettare un gioco con gameplay emergente può essere un compito difficile per gli sviluppatori. Creare un ambiente aperto all'esplorazione e alla creatività del giocatore richiede un'attenta considerazione delle meccaniche di gioco e della tecnologia disponibile. Inoltre, può essere difficile bilanciare il gameplay emergente con gli obiettivi del gioco.
Quando si progetta un gioco con gameplay emergente, gli sviluppatori devono considerare le meccaniche del gioco e la tecnologia disponibile. È importante creare un ambiente in cui i giocatori possano esplorare il gioco senza essere vincolati da obiettivi predeterminati. Inoltre, gli sviluppatori dovrebbero considerare la narrazione del gioco e i modi in cui può supportare il gameplay emergente.
Gli sviluppatori hanno a disposizione una serie di strumenti per la progettazione del gameplay emergente. Questi strumenti includono motori di gioco come Unity, editor di livelli e linguaggi di scripting. Inoltre, gli sviluppatori possono utilizzare tecniche di generazione procedurale per creare ambienti aperti all'esplorazione.
Nel corso degli anni, ci sono stati diversi giochi popolari che hanno utilizzato il gameplay emergente. Questi giochi includono Minecraft, Stardew Valley, Don't Starve e The Sims. Ognuno di questi giochi ha dato ai giocatori la libertà di creare le proprie esperienze uniche.
Con il progredire della tecnologia, aumentano anche le possibilità di gameplay emergente. In futuro, possiamo aspettarci di vedere più giochi che diano ai giocatori la libertà di creare le proprie narrazioni ed esperienze. Inoltre, è probabile che gli sviluppatori di giochi continuino a sviluppare strumenti e tecniche per aiutarli a progettare un gameplay emergente.
Il gameplay emergente è quando i giocatori creano le proprie regole e i propri obiettivi all'interno di un gioco. Questo può avvenire spontaneamente o attraverso mod ufficiali del gioco. Un esempio di gameplay emergente è la creazione da parte dei giocatori di uno sport competitivo all'interno di un gioco che non ha una modalità competitiva ufficiale.
Non esiste una risposta univoca a questa domanda, poiché dipende dall'opinione di chi la pone. Alcuni ritengono che il gameplay emergente, in cui i giocatori sono in grado di creare i propri contenuti e le proprie regole all'interno di un gioco, sia un ottimo modo per mantenere i giocatori impegnati e interessati. Altri potrebbero trovarlo frustrante o confuso, sentendo di non essere in grado di progredire nel gioco come previsto. In definitiva, spetta al giocatore decidere se apprezzare o meno il gameplay emergente.
Il gameplay emergente è definito come un gameplay che non è esplicitamente programmato nel gioco, ma emerge naturalmente dai sistemi e dalle meccaniche del gioco. Nei giochi di ruolo, il gameplay emergente può manifestarsi in molti modi diversi, a seconda del design del gioco. Per esempio, in un gioco con un sistema di combattimento complesso, i giocatori possono scoprire nuove ed efficaci strategie per abbattere i nemici che gli sviluppatori non avevano mai pensato o previsto. In un gioco con un design open world, i giocatori possono trovare modi nuovi e creativi di esplorare e interagire con il mondo di gioco che gli sviluppatori non avrebbero mai voluto o previsto. Il gameplay emergente può essere fonte di grande divertimento ed eccitazione per i giocatori, in quanto permette loro di scoprire modi nuovi e interessanti di giocare. Tuttavia, può anche essere fonte di frustrazione per gli sviluppatori, che possono scoprire che i giocatori sfruttano le meccaniche di gioco in modi che non avevano previsto o immaginato.
Gli esempi emergenti sono insiemi di dati generati in tempo reale e non statici. Questo tipo di dati viene spesso utilizzato per l'analisi predittiva e può essere difficile da gestire dal punto di vista della privacy e della conformità. Alcune fonti comuni di dati emergenti sono i social media, i dati GPS e i dati dei sensori.
Esistono quattro tipi fondamentali di giochi: giochi digitali, giochi fisici, giochi da tavolo e giochi all'aperto.