Z-Buffering – Spiegazione
1. Cos’è lo Z-Buffering? Lo Z-buffering è un algoritmo di computer grafica utilizzato per determinare la visibilità delle superfici in una scena 3D. È noto anche come buffering di profondità e viene utilizzato per fornire informazioni sulla profondità per ciascun pixel in un’immagine renderizzata. L’algoritmo funziona confrontando la profondità degli oggetti renderizzati in precedenza con … Read more