Svelare il mistero dei nomi

Che cos’è un moniker? I moniker sono termini usati per riferirsi a una persona, un luogo o una cosa senza usare il nome vero e proprio. I moniker possono riferirsi al soprannome di una persona, al soprannome di un luogo o al nome di un oggetto. I moniker sono spesso utilizzati per evitare di usare … Read more

Comprendere il principio di YAGNI

Cos’è il principio YAGNI? YAGNI sta per “You Aren’t Gonna Need It” ed è un principio di programmazione orientata agli oggetti. È un acronimo che ricorda agli sviluppatori di evitare la creazione di codice e oggetti non necessari. Questo principio consiglia agli sviluppatori di scrivere codice solo quando è necessario nell’immediato e di non scrivere … Read more

Comprendere la tecnologia HTM

Introduzione alla tecnologia HTM HTM è l’acronimo di Hierarchical Temporal Memory ed è una tecnologia avanzata sviluppata da Numenta. HTM è una forma di intelligenza artificiale (AI) basata sui principi biologici della neocorteccia. È un algoritmo di apprendimento automatico progettato per individuare modelli nei dati e fare previsioni. Che cos’è l’HTM? L’HTM è un tipo … Read more

Codice oggetto di sblocco

Che cos’è il codice oggetto? Il codice oggetto è un insieme di istruzioni leggibili dalla macchina che vengono utilizzate per controllare un computer o una macchina. È la forma di codice che viene creata dopo la compilazione di un programma scritto in un linguaggio di alto livello come C++ o Java. Il codice oggetto è … Read more

Comprendere il Common Language Runtime (CLR)

Definizione di CLR Il Common Language Runtime (CLR) è una parte importante del Microsoft .NET Framework. È responsabile della gestione dell’esecuzione dei programmi .NET scritti in uno qualsiasi dei linguaggi .NET supportati. Ruolo del CLR Il CLR gestisce l’esecuzione del codice .NET eseguendo vari compiti come la gestione della memoria, la garbage collection, l’applicazione della … Read more

Introduzione al calcolo distribuito

Che cos’è l’informatica distribuita? L’informatica distribuita è un tipo di architettura informatica che coinvolge più computer, o nodi, collegati e comunicanti tra loro per elaborare e condividere dati o eseguire attività. Si tratta di una forma di calcolo parallelo, in quanto ogni nodo lavora in modo indipendente su un compito o un insieme di compiti … Read more