Bollire l’oceano: Una spiegazione

1. Origini del termine “bollire l’oceano”: Si ritiene che l’espressione “far bollire l’oceano” abbia avuto origine all’inizio del XX secolo negli Stati Uniti. Veniva usata per descrivere l’atto di cercare di fare l’impossibile, o per descrivere un compito troppo grande o troppo difficile da portare a termine. 2. Scomposizione del significato dell’espressione: L’espressione “far bollire … Read more

Fallire velocemente: Un’introduzione

Che cos’è il Failing Fast? Il failing fast è un approccio all’innovazione che incoraggia gli imprenditori e le aziende a identificare e affrontare rapidamente i potenziali problemi testando le loro idee e soluzioni presto e spesso. Si basa sull’idea che sia meglio ottenere rapidamente un feedback su un prodotto o un concetto e apportare modifiche … Read more

Introduzione a Windows 95

Panoramica di Windows 95 Windows 95 è un sistema operativo orientato ai consumatori, rilasciato da Microsoft il 24 agosto 1995. È stato il primo sistema operativo a utilizzare il kernel di Windows 95, una versione a 32 bit di MS-DOS che ha permesso al sistema operativo di utilizzare più memoria e di garantire una maggiore … Read more

Guida completa ai termini del glossario Agile

Introduzione al glossario Agile: Che cos’è? Agile Glossary è una guida completa alla terminologia e ai concetti Agile. È stato concepito per aiutare sviluppatori, project manager e altri stakeholder a comprendere le varie parole e frasi utilizzate per descrivere i processi di sviluppo software Agile. In questa guida vengono illustrati i principi fondamentali di Agile, … Read more

Introduzione ai metodi formali

1. Che cosa sono i metodi formali? I metodi formali sono un insieme di tecniche per dimostrare matematicamente la correttezza di un sistema prima che venga costruito. Ciò include la specificazione formale del comportamento del sistema e la successiva dimostrazione che il sistema soddisfa le specifiche. I metodi formali sono utilizzati per ridurre i costi … Read more

Comprendere lo sviluppo guidato dai test di accettazione

Cos’è l’Acceptance Test-driven Development (ATDD)? L’Acceptance Test-driven Development (ATDD) è un approccio allo sviluppo del software in cui i test di accettazione vengono sviluppati prima della codifica. È una metodologia agile che si concentra sulla collaborazione tra sviluppatori, tester e stakeholder aziendali per garantire la realizzazione del prodotto software giusto. A differenza dei processi di … Read more

Comprendere il patching fuori banda

Che cos’è il patch out-of-band? La patch fuori banda è un metodo di patch di un sistema informatico in remoto, con l’aiuto di un canale di comunicazione separato dal sistema da patchare. È un’alternativa al patching sulla stessa rete, noto come patching in-band. Il patch out-of-band sta diventando sempre più popolare grazie ai suoi vantaggi … Read more

Esplorare la scopribilità (in UX Design)

Cos’è la scopribilità? La scopribilità è la capacità di un utente di scoprire rapidamente e facilmente le caratteristiche e le funzioni di un sito web, di un’applicazione, di un prodotto o di un servizio. È una parte fondamentale della progettazione dell’esperienza utente (UX), che si concentra sulla creazione di prodotti e servizi piacevoli e utili … Read more

Comprendere la sindrome Not Invented Here (NIH)

Che cos’è la sindrome Not Invented Here (NIH)? La sindrome Not Invented Here (NIH) è un atteggiamento solitamente adottato da organizzazioni e individui che non intendono adottare o utilizzare idee, prodotti o strutture esterne. Questo atteggiamento porta l’organizzazione a decidere di ricreare soluzioni esistenti, invece di adottarne di già esistenti. Le ragioni della sindrome NIH … Read more

Guida alla comprensione del design manipolativo

Che cos’è il design manipolativo? Il design manipolativo è un tipo di tecnica di marketing utilizzata dalle aziende per influenzare il comportamento dei consumatori. Comporta l’uso di trucchi psicologici e visivi per manipolare le persone a compiere una determinata azione. Può trattarsi di qualsiasi cosa, dall’acquisto di un prodotto all’iscrizione a un servizio. Sebbene il … Read more