Esplorare il mondo delle applicazioni di realtà aumentata mobile (MARA)

Introduzione alla realtà aumentata mobile (MARA) La realtà aumentata mobile (MARA) è una tecnologia che combina il mondo fisico con contenuti virtuali per creare esperienze interattive. È un tipo di realtà aumentata (AR) che utilizza un dispositivo mobile come uno smartphone, un tablet o un computer portatile per visualizzare e interagire con l’ambiente. Le applicazioni … Read more

Comprendere le espressioni Lambda

Cos’è un’espressione lambda? Un’espressione lambda è un modo conciso di rappresentare una funzione nella programmazione informatica. È una versione abbreviata della scrittura di una funzione con una serie di parametri e un valore di ritorno. Storia delle espressioni lambda Le espressioni lambda sono state utilizzate nella programmazione informatica fin dagli anni ’60, ma recentemente sono … Read more

Comprendere la mappa di Karnaugh (K-Map)

Che cos’è una mappa di Karnaugh (K-Map)? Le mappe di Karnaugh (K-Map) sono una rappresentazione grafica dell’algebra booleana che aiuta a semplificare e ridurre la complessità delle espressioni booleane. Questa tecnica è stata sviluppata da Maurice Karnaugh nel 1953 ed è ampiamente utilizzata nel campo della logica digitale e dell’ingegneria informatica. Come funziona una K-Map? … Read more

Comprendere il linguaggio dei giocattoli

9. Conclusione Introduzione al linguaggio giocattolo Il linguaggio giocattolo è un linguaggio di programmazione per computer progettato per essere facile da imparare e da usare. Può essere utilizzato per insegnare i concetti di programmazione e codifica ai principianti. È semplice, ma potente e può essere utilizzato per una varietà di compiti come l’automazione di attività, … Read more

Comprendere i sottorilievi

Definizione di subarray: un subarray è una sezione contigua di un array che contiene un sottoinsieme degli elementi dell’array originale. 2. Applicazioni dei subarray: i subarray sono utilizzati in molte aree dell’informatica, tra cui gli algoritmi di ordinamento, la programmazione dinamica e la corrispondenza tra stringhe. Dimensione dei subarray: i subarray hanno in genere una … Read more

Programmazione intenzionale: Esplorare i vantaggi

La programmazione intenzionale è un tipo di metodologia di sviluppo del software che si concentra sulla costruzione di software facile da leggere, mantenere e comprendere. Si basa sull’idea che i programmi debbano essere scritti con l’intenzione di esprimere il loro scopo in modo chiaro e conciso. L’idea alla base della programmazione intenzionale è quella di … Read more

Comprensione dello stato di vista

Capire il View State 1. Cos’è il View State? Il View State è un modo per preservare i valori della pagina e dei controlli tra i postback. È un campo modulo nascosto che viene reso nella pagina HTML e che contiene una stringa codificata in base64 che rappresenta i valori della pagina e di tutti … Read more

Introduzione al BASIC

Cos’è il Beginner’s All-Purpose Symbolic Instruction Code (BASIC)? Il Beginner’s All-Purpose Symbolic Instruction Code (BASIC) è un linguaggio di programmazione creato nel 1964 da John Kemeny e Thomas Kurtz. È stato progettato per essere un linguaggio facile da imparare e da usare per i programmatori principianti e occasionali. Il BASIC è stato creato per consentire … Read more

Le basi delle pile di soluzioni

Introduzione agli stack di soluzioni Uno stack di soluzioni è una combinazione di componenti software che costituiscono l’infrastruttura per una particolare applicazione. Viene comunemente chiamato “stack” per il modo in cui i componenti sono stratificati, con ogni strato che fornisce i componenti necessari per il livello successivo. Sistemi operativi negli stack di soluzioni Quando si … Read more

Spiegare le basi della programmazione basata sui prototipi

Cos’è la programmazione basata sui prototipi? La programmazione basata su prototipi (PBP) è uno stile di linguaggio di programmazione simile alla programmazione orientata agli oggetti, ma al posto delle classi gli oggetti vengono creati direttamente da oggetti esistenti, o prototipi. Il PBP utilizza la struttura e il comportamento di un oggetto per definire nuovi oggetti. … Read more