Il campo visivo (FOV) è il campo angolare di una scena tridimensionale visibile da un particolare punto di vista. È la quantità di ambiente osservabile che viene vista in un dato momento. Il campo visivo è espresso in gradi ed è tipicamente misurato in orizzontale, verticale e diagonale.
In fotografia, il campo visivo si riferisce all'angolo dell'obiettivo che determina l'area della scena che verrà catturata in una fotografia. Le dimensioni e la forma del campo visivo possono essere regolate modificando la lunghezza focale e l'apertura dell'obiettivo.
Nei videogiochi, il campo visivo si riferisce all'angolo della scena visibile al personaggio del giocatore. È determinato da una combinazione del motore grafico del gioco e delle dimensioni del monitor. L'aumento del campo visivo può contribuire a creare un'esperienza di gioco più coinvolgente.
Il campo visivo umano è di circa 180 gradi, con un massimo di circa 210 gradi quando gli occhi guardano direttamente davanti a sé. Questo campo visivo è più ampio di quello di molti animali, come i gatti, che hanno un campo visivo massimo di soli 180 gradi circa.
In astronomia, il campo visivo si riferisce all'area del cielo che può essere vista attraverso un telescopio o un binocolo. Questo campo visivo è limitato dalle dimensioni dell'obiettivo dello strumento e dall'ingrandimento dell'oculare.
Nella realtà virtuale, il campo visivo è un fattore importante per creare un'esperienza coinvolgente. Un campo visivo ampio permette di vedere una parte maggiore dell'ambiente virtuale, mentre un campo visivo ristretto può causare un senso di disorientamento e nausea.
Il campo visivo può essere calcolato con la formula FOV = 2*arctan(d/2f) dove d è il diametro dell'obiettivo e f è la lunghezza focale dell'obiettivo.
Avere un campo visivo più ampio presenta molti vantaggi. Può aumentare il senso di immersione in un videogioco, permettere di vedere più ambiente in fotografia e contribuire a ridurre l'affaticamento degli occhi in generale.
In conclusione, la comprensione del campo visivo è importante per i fotografi, i giocatori e gli astronomi. Capendo come regolare e calcolare il campo visivo, è possibile creare foto più dinamiche, ambienti di realtà virtuale coinvolgenti e osservazioni astronomiche più chiare.
La virtualizzazione ottica flessibile (FOV) è una tecnologia che consente di trasportare diversi tipi di segnali ottici su un'unica fibra. Ciò consente di multiplexare diversi servizi su un'unica fibra, con notevoli risparmi in termini di installazione e manutenzione. Il FOV ha anche il potenziale per migliorare la flessibilità e la scalabilità delle reti ottiche.
La formula FOV serve a calcolare il campo visivo di una telecamera. La formula è:
FOV = 2 * atan( dimensione_sensore / ( 2 * lunghezza_focale )
dove sensor_size è la dimensione del sensore in millimetri e focal_length è la lunghezza focale dell'obiettivo in millimetri.
L'occhio umano ha un campo visivo (FOV) di circa 120 gradi.
Il campo visivo (FOV) di 20x è l'angolo del mirino in cui è possibile vedere un oggetto.
FOV sta per campo visivo. In questo caso, 100 iarde si riferisce alla distanza a cui un oggetto può essere visto chiaramente. Questo valore è generalmente determinato dalle dimensioni dell'oggetto e dalla distanza da cui viene osservato.