Le reti a commutazione di pacchetto (PSN) sono un tipo di rete informatica che trasferisce i dati in pacchetti, ovvero piccole porzioni di dati che contengono l'indirizzo del mittente e del destinatario, un numero di sequenza e i dati stessi. La commutazione di pacchetto è un tipo di tecnologia di comunicazione dati utilizzata per inviare e ricevere segnali digitali attraverso una rete.
Le PSN sono vantaggiose perché sono più efficienti delle loro controparti a commutazione di circuito. Sono anche più robuste, poiché i dati sono suddivisi in pacchetti e possono essere reindirizzati in caso di guasto. Inoltre, i PSN sono più convenienti perché consentono a più utenti di condividere le stesse risorse.
Il principale svantaggio delle PSN è che possono essere vulnerabili alle minacce alla sicurezza a causa della natura a pacchetti dei dati. Inoltre, poiché i dati sono suddivisi in pacchetti, il tempo necessario per inviarli può essere più lungo rispetto a una rete a commutazione di circuito.
Il protocollo più comunemente utilizzato nelle reti a commutazione di pacchetto si chiama Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP). Questo protocollo viene utilizzato per suddividere i dati in pacchetti e trasmetterli attraverso la rete. Inoltre, possono essere utilizzati anche altri protocolli come User Datagram Protocol (UDP) e Internet Protocol Version 6 (IPv6).
Le PSN possono essere organizzate in diverse topologie, come reti a stella, a bus, ad anello o a maglia. Le reti a stella sono il tipo più comune di PSN, poiché sono organizzate in modo hub-and-spoke, con un nodo centrale a cui si collegano tutti gli altri nodi.
Per collegare tra loro computer e dispositivi diversi in una PSN, vengono utilizzati diversi dispositivi di rete. Questi includono router, switch, hub e bridge. I router sono utilizzati per collegare le PSN ad altre reti, mentre gli switch sono utilizzati per collegare tra loro computer e altri dispositivi all'interno di una PSN.
La QoS è una caratteristica delle PSN che garantisce che alcuni tipi di dati ricevano una priorità maggiore rispetto ad altri. Ciò consente ad applicazioni come la voce e le videoconferenze di funzionare senza problemi, in quanto i loro dati hanno una priorità maggiore rispetto ad altri tipi di dati.
Esistono diversi tipi di PSN, tra cui le reti ATM (asynchronous transfer mode), le reti frame relay e le reti private virtuali (VPN). Ogni tipo di rete è progettato per diversi tipi di applicazioni: le reti ATM sono utilizzate per applicazioni ad alta larghezza di banda, le reti frame relay per applicazioni a bassa larghezza di banda e le VPN per l'accesso remoto sicuro.
Le reti a commutazione di pacchetto sono un importante tipo di rete informatica utilizzata per inviare e ricevere segnali digitali attraverso una rete. Sono più efficienti, robuste ed economiche delle reti a commutazione di circuito, ma possono essere vulnerabili alle minacce alla sicurezza. Inoltre, sono organizzate in diverse topologie, utilizzano diversi dispositivi di rete e possono essere utilizzate per diversi tipi di applicazioni.
Una PSN in rete è una rete privata commutata. Si tratta di una rete utilizzata da un'organizzazione specifica e non accessibile al pubblico in generale. Una PSN può essere usata per collegare varie sedi all'interno di un'organizzazione e può essere usata per connettersi ad altre reti private.
Una rete a commutazione di pacchetto è una rete di computer in cui i dati sono suddivisi in piccoli pacchetti che vengono inviati indipendentemente attraverso la rete fino a destinazione. La commutazione di pacchetto consente di utilizzare in modo efficiente le risorse della rete e di recuperare gli errori in caso di perdita o danneggiamento dei pacchetti.
Il termine "commutazione di pacchetto" è stato coniato per la prima volta da Donald Davies nel 1965. Davies era un informatico britannico che lavorava per il National Physical Laboratory (NPL) nel Regno Unito. È considerato il padre della commutazione di pacchetto e il suo lavoro su questo concetto ha gettato le basi per lo sviluppo di Internet come lo conosciamo oggi.
La commutazione di pacchetto è un metodo di trasmissione dati in cui i dati vengono suddivisi in piccoli pacchetti, ognuno dei quali viene instradato in modo indipendente attraverso la rete fino alla sua destinazione. Il vantaggio principale della commutazione di pacchetto è che consente a molti utenti di condividere un unico collegamento di comunicazione. Lo svantaggio è che può introdurre ritardi nella trasmissione dei dati.
Nella commutazione di pacchetto, i pacchetti vengono instradati da una sorgente a una destinazione attraverso una rete di nodi. Un pacchetto è composto da un'intestazione e da un carico utile. L'intestazione contiene informazioni sulla sorgente e sulla destinazione del pacchetto, oltre a un numero di sequenza. Il carico utile è costituito dai dati inviati dalla sorgente alla destinazione.
La commutazione di pacchetto è utilizzata in molti tipi di reti, tra cui le reti locali (LAN), le reti geografiche (WAN) e Internet.