I personaggi non giocanti (PNG) sono personaggi controllati dal computer nei videogiochi e nei giochi da tavolo. Non sono controllati da un giocatore e utilizzano invece script predeterminati per interagire con l'ambiente di gioco e con gli altri personaggi. I PNG sono generalmente utilizzati per fornire una trama al gioco, per popolare il mondo di gioco o per fornire un elemento di sfida al giocatore.
Esistono vari tipi di PNG che compaiono in diversi giochi. Questi possono includere mercanti, fornitori di missioni, nemici, alleati e PNG che non combattono, spesso utilizzati come fonti di informazioni o di dialogo.
I PNG vengono implementati utilizzando diverse tecniche, come l'intelligenza artificiale (IA), gli alberi di dialogo e i comportamenti prescritti. I PNG controllati dall'intelligenza artificiale possono utilizzare le capacità decisionali per rispondere alle azioni del giocatore in tempo reale, mentre gli alberi di dialogo offrono una serie di risposte predeterminate che possono essere attivate dal giocatore. I comportamenti prescritti sono comunemente utilizzati per i PNG che fanno parte della storia del gioco, consentendo loro di interagire con l'ambiente e gli altri personaggi secondo un insieme di regole predeterminate.
I PNG possono aggiungere molta profondità e complessità a un gioco. Possono fornire un elemento di sfida per il giocatore e creare un mondo di gioco più coinvolgente e credibile. I PNG possono anche fornire una narrazione per il gioco e contribuire allo sviluppo della storia e dei personaggi.
Creare PNG credibili e coinvolgenti può essere una sfida per gli sviluppatori di giochi. A causa della complessità della programmazione dell'IA, i PNG controllati dall'IA possono essere difficili e costosi da implementare e richiedono una grande quantità di test e debug per assicurarsi che si comportino correttamente. Anche gli alberi di dialogo possono essere difficili da creare, poiché devono essere realizzati con cura per assicurarsi che il PNG risponda in modo appropriato alle azioni del giocatore.
Alcuni dei PNG più popolari e iconici nei giochi includono Claptrap della serie Borderlands, GLaDOS di Portal e i personaggi della serie Mass Effect.
Con lo sviluppo della tecnologia, gli sviluppatori di giochi sono in grado di creare PNG più complessi e credibili. I PNG controllati dall'intelligenza artificiale diventeranno sempre più avanzati e saranno in grado di reagire in modo più realistico all'ambiente e alle azioni del giocatore. Gli alberi di dialogo diventeranno più sofisticati, consentendo conversazioni più naturali tra PNG e giocatore.
I personaggi non giocanti (PNG) sono una parte importante di molti giochi e possono fornire una grande profondità e complessità al mondo di gioco. Vengono implementati utilizzando diverse tecniche, come l'intelligenza artificiale, gli alberi di dialogo e i comportamenti prescritti. Esempi popolari di PNG si trovano in giochi come Borderlands, Portal e Mass Effect. Con il progredire della tecnologia, i PNG diventeranno ancora più avanzati e realistici, creando un'esperienza di gioco ancora più coinvolgente per i giocatori.
L'MPC è l'opzione più potente, in quanto offre prestazioni e funzionalità migliori. NPC è più conveniente ed è una buona scelta per gli utenti attenti al budget.
NPC è l'acronimo di "personaggio non giocante". Nei videogiochi, si riferisce a un personaggio che non è controllato da un giocatore umano. In genere sono controllati dall'intelligenza artificiale (IA) del gioco.
Un personaggio non giocante (NPC) è un personaggio di un videogioco o di altri media interattivi che non è controllato da un giocatore. I PNG sono in genere utilizzati per aiutare il giocatore a progredire nel gioco, fornendo informazioni, oggetti o altri servizi.
Un protagonista neutrale è un personaggio che non ha un chiaro allineamento buono o cattivo. Può essere moralmente ambiguo o le sue motivazioni possono essere poco chiare. Questo tipo di personaggio viene spesso utilizzato in storie che si concentrano sulle zone grigie della moralità o in cui le scelte del personaggio sono più importanti del suo allineamento.
I quattro tipi di caratteri comprendono lettere, numeri, segni di punteggiatura e spazi bianchi. Le lettere sono gli elementi di base del linguaggio scritto e possono essere utilizzate per formare parole. I numeri servono a rappresentare le quantità e possono essere utilizzati per eseguire operazioni matematiche. I segni di punteggiatura servono a indicare la fine di una frase o a separare idee diverse all'interno di una frase. Lo spazio bianco è lo spazio vuoto tra le parole e le righe del testo.