Il marshalling è il processo di trasformazione della rappresentazione in memoria di un oggetto in un formato di dati adatto alla memorizzazione o alla trasmissione e viceversa. Viene comunemente utilizzato quando i dati devono essere spostati tra le diverse parti di un programma informatico o da un programma all'altro. Il marshalling consente inoltre di condividere i dati tra diversi linguaggi di programmazione.
Il marshalling è un concetto utilizzato in informatica fin dagli anni '60, quando fu usato per la prima volta per collegare due diversi linguaggi di programmazione. Da allora, il concetto è stato utilizzato in molte applicazioni diverse, tra cui i sistemi di gestione di database, l'informatica distribuita e persino la comunicazione via Internet.
Il marshalling consente di trasferire facilmente i dati tra le diverse parti di un programma o tra programmi diversi. Permette inoltre di condividere i dati tra diversi linguaggi di programmazione, il che può essere molto utile quando si integrano due sistemi diversi. Il marshalling può anche ridurre la quantità di dati da trasferire, aumentando la velocità di trasferimento dei dati e riducendo la quantità di spazio di archiviazione necessario.
Il marshalling può essere suddiviso in due categorie: marshalling binario e marshalling testuale. Il marshalling binario è il tipo più comune di marshalling e viene utilizzato per convertire la rappresentazione in memoria di un oggetto in un formato di dati che può essere memorizzato o trasmesso. Il marshalling testuale, invece, è usato per convertire la rappresentazione in memoria di un oggetto in un formato leggibile dall'uomo, come XML o JSON.
Il marshalling viene utilizzato in diverse applicazioni, tra cui i sistemi di gestione di database, l'informatica distribuita e la comunicazione via Internet. Viene spesso utilizzato anche per serializzare gli oggetti per la memorizzazione o la trasmissione.
Sebbene il marshalling possa essere uno strumento molto utile, presenta anche alcune sfide. Ad esempio, il marshalling può essere difficile quando la dimensione dei dati da trasferire è grande, poiché può richiedere molto tempo per elaborare tutti i dati. Inoltre, il marshalling può essere difficile quando sono coinvolti diversi linguaggi di programmazione, in quanto i dati possono dover essere convertiti da un linguaggio all'altro.
Il marshalling può avere anche implicazioni sulla sicurezza, in quanto può consentire ad attori malintenzionati di sfruttare i dati scambiati. Ad esempio, se un malintenzionato è in grado di modificare i dati che sono stati marshallati, può essere in grado di iniettare codice maligno nel sistema, consentendo l'accesso a informazioni sensibili.
Il marshalling non è l'unico modo per spostare i dati tra parti diverse di un programma o programmi diversi. Altri metodi includono la chiamata di procedura remota (RPC) e il passaggio di messaggi. RPC è un modo per chiamare una funzione in un programma remoto, mentre il passaggio di messaggi consente a due programmi di scambiarsi messaggi.
L'ortografia corretta è "marshalling", non "marshalling".
Il termine "marshalling" deriva dal processo di conversione dei dati da un formato a un altro. Nella programmazione, questo si riferisce tipicamente alla conversione dei dati da un sistema informatico a un altro. Ad esempio, è possibile eseguire il marshalling dei dati da un sistema big-endian a un sistema little-endian.
Lo smistamento dei veicoli è il processo di organizzazione dei veicoli in una linea o in una serie in modo che possano essere lavorati in modo più efficiente. Questo può essere fatto manualmente, utilizzando coni o altri indicatori per dirigere il traffico, o elettronicamente, utilizzando un sistema di segnali stradali o cancelli. Lo smistamento dei veicoli è spesso utilizzato nelle concessionarie di auto, nelle società di noleggio e in altri luoghi in cui i veicoli devono essere spostati in modo organizzato.
In termini militari, il marshalling si riferisce al processo di organizzazione e coordinamento delle truppe e delle risorse per un'operazione imminente. Ciò include tipicamente compiti quali l'assemblaggio e l'organizzazione del personale, delle attrezzature e dei rifornimenti, nonché la garanzia che tutte le unità siano consapevoli dei propri ruoli e obiettivi. L'obiettivo del marshalling è garantire che tutto e tutti siano al posto giusto nel momento giusto, in modo che l'operazione possa procedere nel modo più fluido ed efficace possibile.
Esistono tre tipi principali di marshalling:
1. Strutturato: Questo tipo di marshalling utilizza una struttura predefinita per memorizzare i dati in modo compatto ed efficiente. I dati sono in genere memorizzati in un buffer di dimensioni fisse, che può essere facilmente accessibile e manipolato dal programma.
2. Non strutturato: Questo tipo di marshalling utilizza una struttura flessibile e definita dall'utente per memorizzare i dati. I dati sono in genere memorizzati in un buffer di dimensioni variabili, che può essere più difficile da accedere e manipolare.
3. Ibrido: questo tipo di marshalling combina aspetti di marshalling strutturato e non strutturato. I dati vengono in genere memorizzati in una combinazione di buffer a dimensione fissa e variabile, che può offrire il meglio di entrambi i mondi in termini di efficienza e flessibilità.