Principale : Estensioni di file : .res File

File con estensione .res

Tipo di file 1Valve Resource File

Sviluppatore Valve
Categoria Settings Files
Formato Text

.RES numero opzione 1

Un file RES contiene un elenco di risorse usato dai giochi sviluppati da Valve, come Half-Life 2 e Counter-Strike. Accompagna un file mappa multiplayer .BSP e viene utilizzato per memorizzare le posizioni dei contenuti personalizzati aggiunti per migliorare il gameplay della mappa, come materiali e trame per le skin del giocatore. I file RES sono salvati in testo normale.

Maggiori informazioni

I file RES sono diventati prevalenti nel 1998 con l'uscita di Half-Life, che è stato il primo titolo di Valve Software. I file sono stati utilizzati per memorizzare posizioni di risorse anziché risorse per ridurre i tempi di download. Quando giochi, come Half-Life, il file RES viene referenziato dal gioco se il giocatore sta giocando una mappa personalizzata, quindi scarica le risorse, rendendole giocabili all'interno del gioco.

Ma come velocità di download sono aumentati, sono stati rilasciati nuovi formati di risorse e il motore di gioco si è evoluto, i file RES attuali sono diventati meno comuni. Ora, i file RES sono in genere incorporati nei file mappa a cui sono associati, utilizzando BSPZIP, uno strumento da riga di comando. Tuttavia, se una mappa con elenchi di risorse incorporate non può essere accettata, è possibile utilizzare il file RES.

Se la mappa BSP viene caricata in modo errato dal gioco, è molto probabile a causa di un refuso in uno o più percorsi delle risorse. È possibile utilizzare un editor di testo per visualizzare e modificare il file RES.

NOTA: Affinché un file RES venga riconosciuto da un gioco, deve essere collocato nella cartella \ maps con la mappa BSP a cui è associato e deve inoltre avere lo stesso nome della mappa BSP .

Programmi che aprono il file RES
Windows
Valve Steam
Valve Half-Life
Valve Half-Life 2
Linux
Valve Steam
Macintosh
Valve Steam

Tipo di file 2C++ Complied Resource Script

Sviluppatore N/A
Categoria File di sviluppo
Formato Binary

.RES numero opzione 2

File di risorse Win32 utilizzato durante la compilazione di un programma C ++; contiene risorse, come immagini, cursori e informazioni sulla versione.

Programmi che aprono il file RES
Windows
Microsoft Visual Studio
Resource Hacker
ResEdit

Tipo di file 3Windows Resource File

Sviluppatore Embarcadero Technologies
Categoria File di sviluppo
Formato N/A

.RES numero opzione 3

File binario generato automaticamente dal software di programmazione Delphi; contiene l'icona principale del programma e le informazioni sulla versione (se necessario) ed è richiesta per la compilazione di un programma; può includere anche altre risorse utilizzate all'interno dell'applicazione, come bitmap, cursori e tabelle di stringhe.

Programmi che aprono il file RES
Windows
Embarcadero Delphi
Embarcadero Technologies C++ Builder

Tipo di file 4Star Wars KotOR Save Resources File

Sviluppatore LucasArts
Categoria File di gioco
Formato N/A

.RES numero opzione 4

File utilizzato da Star Wars: Knights of the Old Republic (KotOR), un gioco d'azione in terza persona basato sulla serie Star Wars; salvato insieme a un file di gioco salvato .SAV e contiene ulteriori informazioni descrittive per il salvataggio.

Programmi che aprono il file RES

Informazioni su RES file

Il nostro obiettivo è aiutarti a capire cosa sia un file con l'estensione *.res e come poterlo aprire.

Il tipo di file Documento Star Wars KotOR Save Resources File, le descrizioni dei programmi per Mac, Windows, Linux, Android e iOS elencati in questa pagina sono stati esaminati uno per uno e verificati con il comando ComeAprire. Cerchiamo il 100% di accuratezza e pubblichiamo solo le informazioni sui formati di file che abbiamo provato e testato.

Ultimi commenti

Anonimo:
Saluti! Penso che i giochi della Valve abbiano un design incredibile. E non parlo solo dell'esperienza di gioco, ma anche del modo in cui sono progettati internamente. Ho letto dei file .res nel tuo articolo. Ora ho letto di alcuni tipi di file che vengono utilizzati per contenere modelli o texture, e questo è uno di quelli. Condividere un po' di background su come sono stati usati per la prima volta nel 1998 è piuttosto interessante. È interessante vedere come i programmatori stavano già pensando a come ridurre i tempi di download. Ancora, vorrei sapere quali sarebbero alcuni dei giochi che leggono i file. Grazie per avermi fatto sapere come renderlo riconoscibile ai giochi, dato che l'uso della directory mi dà del filo da torcere haha. Continuate a fare un buon lavoro!