Principale : Estensioni di file : .uasset File

File con estensione .uasset

Tipo di file Unreal Asset File

Sviluppatore Epic Games
Categoria File di gioco
Formato N/A

Come aprire file UASSET?

File di asset usato da UnrealEd, un editor di livelli Unreal che viene fornito con Unreal Engine; contiene una risorsa, come un livello, materiale, animazione, suono o sistema di particelle usato nel gioco Unreal Engine.

Maggiori informazioni

Le risorse possono fare riferimento a vari tipi di contenuti. Possono essere livelli di gioco, sistemi di particelle, script di progetti, materiali, sequenze cinematografiche, trame, mesh statiche, reticoli scheletrici, profili di luce o audio. In genere, le risorse artistiche vengono create al di fuori di UnrealEd utilizzando strumenti come Maya, 3ds Max o Photoshop e quindi importate.

Nel Content Browser, l'albero delle risorse visualizza un elenco di cartelle nelle directory dei contenuti in cui i file UASSET si trovano. Qui puoi salvare, aggiungere ed eliminare risorse. È inoltre possibile aprire il percorso della cartella del file UASSET in Esplora risorse.

Programmi che aprono il file UASSET

Informazioni su UASSET file

Il nostro obiettivo è aiutarti a capire cosa sia un file con l'estensione *.uasset e come poterlo aprire.

Il tipo di file Documento Unreal Asset File, le descrizioni dei programmi per Mac, Windows, Linux, Android e iOS elencati in questa pagina sono stati esaminati uno per uno e verificati con il comando ComeAprire. Cerchiamo il 100% di accuratezza e pubblichiamo solo le informazioni sui formati di file che abbiamo provato e testato.

Ultimi commenti

Anonimo:
Ehi, grazie per aver spiegato meglio l'estensione del file .uasset! Sto iniziando a giocare un po' con Unreal Editor e volevo vedere come venivano inclusi e importati gli asset. Sono stato in grado di aprirli senza problemi nel programma usando il metodo che hai dettagliato. Trovo questa estensione davvero versatile per fare diversi tipi di funzioni. Vorrei solo che questi file potessero essere modificati direttamente da qualche software di progettazione integrato. Mi chiedo come Unreal riesca a convertire questi file dal loro formato originale in file .uasset. C'è un modo per convertire un .uasset nella sua estensione originale senza perdere alcun dato? Grazie mille per tutte le informazioni su questo tipo di file. Cercherò di esplorare di più le sue funzioni ora che so cosa può fare.