Capire Jukex – Un’introduzione

Jukex è un servizio di streaming musicale che consente agli utenti di accedere e ascoltare musica da un’ampia gamma di fonti. È stato creato per fornire un’alternativa alle tradizionali piattaforme di streaming musicale come Spotify e Apple Music. Jukex consente agli utenti di ascoltare e condividere musica da diverse fonti, tra cui YouTube, SoundCloud, Bandcamp … Read more

Introduzione a Java Swing

Cos’è Java Swing? Java Swing è un toolkit di interfaccia grafica (GUI) per Java, utilizzato per fornire un modo indipendente dalla piattaforma di sviluppare componenti di interfaccia grafica (GUI). Contiene un insieme di classi e interfacce che forniscono un modo indipendente dalla piattaforma per creare, gestire e manipolare componenti grafici come pulsanti, caselle di controllo, … Read more

Guida completa ai microdati

Che cosa sono i microdati? Applicazioni dei microdati Quali sono i vantaggi dei microdati? Tecniche di raccolta dati per i microdati Sfide dell’uso dei microdati Come sono strutturati i microdati? I microdati nel contesto dei Big Data Analizzare i microdati Tendenze attuali e future dei microdati Una guida completa ai microdati Che cosa sono i … Read more

Guida completa agli Enum

Cos’è un enum? Un enum, abbreviazione di enumerazione, è un tipo speciale di tipo di dati utilizzato per rappresentare un insieme di costanti denominate. È simile a un’unione, in quanto si tratta di un tipo di dati che può contenere valori diversi, ma è diverso nel senso che consente solo uno dei valori fissati in … Read more

Guida al linguaggio delle macchine a stati astratti (AsmL)

Abstract State Machine Language (AsmL) è un linguaggio di programmazione progettato per creare macchine a stati astratti. È stato progettato per fornire un modo intuitivo di modellare sistemi reattivi. AsmL è utilizzato per applicazioni come i sistemi embedded, i sistemi automobilistici e la modellazione dei processi aziendali. 1. Cos’è il linguaggio delle macchine a stati … Read more

Comprendere la codifica manuale

Che cos’è l’Hand Coding? La codifica a mano è il processo di scrittura manuale di istruzioni per computer in un linguaggio di programmazione per creare un programma. Si tratta di scrivere istruzioni in un linguaggio di programmazione specifico, come Java o C++, e poi compilare tali istruzioni in un programma. La codifica manuale richiede che … Read more

Introduzione ai file eseguibili

Che cos’è un file eseguibile (.EXE)? Un file eseguibile è un tipo di file del computer che esegue un programma quando viene aperto. Questo tipo di file è facilmente riconoscibile dall’estensione .exe. Quando l’utente fa doppio clic su un file eseguibile, viene aperto il programma associato al file. I file eseguibili sono comunemente utilizzati per … Read more

Introduzione al linguaggio di markup dei prodotti finanziari (FpML)

Il Financial Products Markup Language (FpML) è un linguaggio standard per rappresentare i prodotti finanziari e i dati ad essi associati. FpML è stato creato per consentire a diverse applicazioni software finanziarie di comunicare tra loro in modo ben definito e strutturato. È ampiamente utilizzato nei mercati finanziari di tutto il mondo ed è considerato … Read more

Introduzione agli oggetti dati Java (JDO)

Che cos’è Java Data Objects (JDO)? Java Data Objects (JDO) è una tecnologia ORM (Object-Relational Mapping) utilizzata per persistere oggetti Java in un database. È una specifica che fornisce un modo standard di gestire la persistenza nell’ambiente Java. JDO è stato progettato per essere facile da usare e fornire un alto livello di astrazione sul … Read more

Comprendere gli URL statici

Cos’è un URL statico? Un URL statico è un tipo di indirizzo di sito web che rimane invariato e non cambia nel tempo. Viene utilizzato per fare riferimento a una pagina o a un file specifico di un sito web e spesso è usato per facilitare la ricerca o l’accesso a una determinata pagina. Quali … Read more