Comprendere JAX-RPC

Introduzione a JAX-RPC JAX-RPC è l’acronimo di Java API for XML-based RPC ed è un protocollo che consente alle applicazioni di comunicare tra loro. È un protocollo basato su XML che utilizza una combinazione di SOAP e HTTP per consentire alle applicazioni di comunicare tra loro in modo indipendente dalla piattaforma. JAX-RPC si basa sul … Read more

Le basi delle variabili locali

Che cos’è una variabile locale? Una variabile locale è un elemento di memorizzazione dei dati che viene dichiarato e utilizzato all’interno di un ambito specifico di un programma. È accessibile solo all’interno di tale ambito e degli eventuali sottoambiti associati. Dove si usano le variabili locali? Le variabili locali sono utilizzate nei linguaggi di programmazione … Read more

Comprendere i filati pesanti

Che cos’è un filo pesante? Vantaggi dei filetti pesanti Svantaggi dei filetti pesanti Tipi di filetti pesanti Creazione di filetti pesanti Creazione di thread pesanti Esecuzione dei thread heavyweight Interazione con i thread heavyweight Considerazioni sulle prestazioni per i thread heavyweight Alternative ai thread pesanti Che cos’è un thread pesante? Un thread heavyweight è un … Read more

Comprendere i membri della classe

Che cos’è un membro della classe? I membri della classe sono entità individuali che fanno parte di una classe. Una classe è un progetto di oggetti e i membri della classe sono i componenti che compongono tale progetto. I membri della classe possono riferirsi a metodi, costanti, variabili e altri oggetti associati a una classe. … Read more

Introduzione agli operatori unari

Definizione degli operatori unari Gli operatori unari sono un tipo di operatore che agisce su un singolo operando per produrre un risultato. Sono tipicamente utilizzati nel contesto dei linguaggi di programmazione, dove vengono impiegati per eseguire determinate operazioni su una variabile o un’espressione. Esempi di operatori unari Alcuni esempi comuni di operatori unari sono l’operatore … Read more

Comprendere la modalità a finestre

Che cos’è la modalità a finestre? La modalità Windowed, nota anche come Windowed Fullscreen o Windowed Borderless, è una modalità di visualizzazione del computer che consente all’utente di visualizzare il proprio contenuto all’interno di una finestra. Questa finestra può essere spostata, ridimensionata e sovrapposta ad altre finestre, consentendo all’utente di interagire con più programmi contemporaneamente. … Read more

Liberare la potenza della visualizzazione dei Big Data

1. Che cos’è la visualizzazione dei Big Data? La visualizzazione dei big data è un processo di trasformazione di grandi insiemi di dati in rappresentazioni grafiche facilmente comprensibili. Trasformando i dati in forme grafiche, diventa più facile individuare modelli e tendenze nascoste nei dati e comunicare i risultati in modo efficace. 2. I vantaggi della … Read more

Comprendere WebAssembly

Cos’è il WebAssembly? WebAssembly (WASM) è un linguaggio bytecode di basso livello progettato per il Web. È stato progettato per essere un formato di codice portatile, sicuro ed efficiente che può essere usato per compilare ed eseguire codice sui browser web. WebAssembly è un nuovo standard aperto, sviluppato da un gruppo di grandi aziende tecnologiche, … Read more

Comprendere il Transaction Authority Markup Language (XAML)

Transaction Authority Markup Language (XAML) è un linguaggio dichiarativo basato su XML sviluppato da Microsoft con l’obiettivo di fornire un linguaggio per definire le interfacce utente nelle applicazioni Internet ricche. È un linguaggio potente che consente agli sviluppatori di creare interfacce utente con un elevato livello di controllo e flessibilità. 1. Cos’è il Transaction Authority … Read more

Capire Thunk

Cos’è Thunk? Qual è la storia di Thunk? Quali sono i vantaggi di Thunk? Qual è la differenza tra Thunk e altri programmi? Quali tipi di problemi può risolvere Thunk? Quali sono i limiti di Thunk? Quali sono le migliori pratiche per l’utilizzo di Thunk? Quali sono le alternative a Thunk? Che cos’è Thunk? Thunk … Read more