Scalare: Guida alla scalabilità

Definizione di scalabilità La scalabilità è la capacità di un sistema, di una rete o di un processo di gestire una quantità crescente di lavoro, o il suo potenziale di essere ampliato per soddisfare tale crescita. La scalabilità consente di ampliare facilmente un sistema per soddisfare una domanda crescente, riducendo la necessità di costruire sistemi … Read more

Capire Apache Tomcat

Introduzione ad Apache Tomcat Apache Tomcat è un server web open source e un contenitore di servlet sviluppato dalla Apache Software Foundation. Implementa le tecnologie Java Servlet, JavaServer Pages (JSP), Java Expression Language e Java WebSocket. Tomcat viene utilizzato per servire applicazioni web costruite con tecnologie Java, tra cui JavaServer Pages (JSP) e Java Servlets. … Read more

Tutto sui metaelementi

Che cos’è un metaelemento? I metaelementi sono pezzi di codice che forniscono informazioni su una pagina web ai motori di ricerca e ai visitatori del sito. Vengono utilizzati per aiutare i motori di ricerca a comprendere il contenuto di un sito web e per offrire ai visitatori una migliore esperienza sul sito. Possono anche essere … Read more

Conoscere XUL

Introduzione al linguaggio XML User Interface (XUL) XUL è l’acronimo di XML User Interface Language. È un linguaggio di markup utilizzato per creare interfacce utente per le applicazioni. È stato originariamente sviluppato dal progetto Mozilla per creare interfacce utente per la suite di applicazioni Mozilla, ma da allora è stato utilizzato in molte altre applicazioni. … Read more

Spiegazione delle basi degli stack di chiamate

Articolo: 1. Che cos’è uno stack di chiamate? Uno stack di chiamate è una struttura di dati utilizzata per registrare le funzioni o le subroutine annidate che vengono eseguite in un programma. Serve a tenere traccia dell’ordine in cui le funzioni vengono chiamate e dei parametri che vengono loro passati. Nella maggior parte dei linguaggi … Read more

Le basi dell’utilizzo delle dichiarazioni

Che cos’è una using statement? Un’istruzione using è una parola chiave C# usata per accedere ai tipi e ai membri di un particolare spazio dei nomi. Viene utilizzata per creare un ambito all’inizio di un file, di un metodo o di un blocco di istruzioni, in cui lo spazio dei nomi o i tipi specificati … Read more

Comprendere il concetto di Write-Once, Read-Many (WORM)

Che cos’è il Write-Once, Read-Many (WORM)? Write-Once, Read-Many (WORM) è un tipo di archiviazione dei dati che consente di scrivere i file su un disco, ma impedisce che il disco venga alterato o cancellato una volta che i file sono stati scritti. Questo tipo di archiviazione è comunemente utilizzato nell’archiviazione digitale e nella conservazione dei … Read more

Comprendere gli User Agent (UA)

Gli User Agent (UA) sono una parte importante dell’esperienza online. Vengono utilizzati da browser web, motori di ricerca e altri programmi software per identificarsi e fornire informazioni sul tipo di dispositivo o software su cui vengono eseguiti. In questo articolo si parlerà di cosa sono gli User Agent, di come funzionano e dello scopo del … Read more

Introduzione al mouseover

1. Definizione di Mouseover – Mouseover, noto anche come hover, è un termine usato per descrivere l’azione che si verifica quando un utente sposta il cursore su un elemento di una pagina web. Questa azione può far sì che l’elemento cambi, riveli ulteriori informazioni o esegua una determinata azione. 2. Storia del mouseover – Il … Read more

Comprendere la precedenza

Cos’è la precedenza? La precedenza è il principio che determina l’ordine di esecuzione delle istruzioni o delle operazioni in un programma informatico. Stabilisce un ordine gerarchico di importanza o priorità per vari elementi di dati o istruzioni. La precedenza è importante per capire come il computer interpreterà un programma e come verrà eseguito. La gerarchia … Read more