Una chiamata di metodo asincrona è un tipo di tecnica di programmazione informatica che consente di eseguire un'attività senza arrestare il processo o attendere una risposta. Questo tipo di programmazione consente di completare le attività senza bloccare l'esecuzione del programma principale.
Le chiamate di metodo asincrone offrono una serie di vantaggi, tra cui: migliori prestazioni, maggiore scalabilità, maggiore throughput e migliore gestione delle risorse.
Quando viene effettuata una chiamata di metodo asincrono, il chiamante specifica una funzione di callback che verrà eseguita al ritorno del metodo. Il callback viene tipicamente passato come argomento al metodo asincrono. Il chiamante continua quindi la sua esecuzione e il metodo asincrono inizia a essere eseguito.
Le chiamate di metodo asincrone sono più comunemente usate quando un'attività richiede un lungo periodo di tempo per essere completata o quando un'attività richiede una quantità significativa di risorse. Esempi sono le richieste di rete, le interrogazioni di database e le operazioni sui file.
Le chiamate di metodi asincroni possono essere utilizzate in diversi linguaggi, tra cui Java, C#, JavaScript e Python. Esempi di chiamate a metodi asincroni sono il recupero di dati da un server web, la lettura di un file dal disco e l'esecuzione di una query di database.
Le chiamate di metodo asincrone offrono diversi vantaggi, tra cui una migliore scalabilità, una migliore gestione delle risorse, tempi di risposta più rapidi e un maggiore throughput.
Il principale svantaggio delle chiamate di metodo asincrone è che possono essere difficili da debuggare. I metodi asincroni vengono solitamente eseguiti in un thread diverso da quello del programma principale, per cui può essere difficile rintracciare la causa degli errori.
Un'alternativa alle chiamate di metodo asincrone è rappresentata dalle chiamate di metodo sincrone. Le chiamate a metodi sincroni vengono eseguite nello stesso thread del programma principale e attendono una risposta prima di continuare l'esecuzione. Questo le rende più facili da debuggare, ma possono essere più lente e meno efficienti.
Le chiamate di metodo asincrone in Java sono chiamate a metodi che ritornano immediatamente, senza aspettare che il metodo chiamato finisca di essere eseguito. Ciò consente al chiamante di continuare a eseguire altro codice mentre il metodo chiamato è ancora in esecuzione.
Le chiamate asincrone sono quelle in cui il flusso del programma continua senza aspettare che il sottoprogramma chiamato completi la sua esecuzione. Le chiamate sincrone sono quelle in cui il flusso del programma si ferma e attende che il sottoprogramma chiamato completi la sua esecuzione.
Quando si chiama un metodo async, il metodo ritorna immediatamente senza attendere il completamento dell'attività. Il task viene eseguito in background e il metodo restituisce un oggetto task che rappresenta l'operazione asincrona. Il chiamante può usare la parola chiave await per attendere il completamento dell'operazione, oppure può continuare a eseguire altro codice mentre l'operazione è in esecuzione.
Le funzioni asincrone sono funzioni che restituiscono una Promessa asincrona. Le callback sono funzioni che vengono chiamate in risposta a un evento.
Le chiamate API sono asincrone perché possono richiedere del tempo per essere elaborate. Rendendo la chiamata asincrona, il chiamante non deve aspettare che l'API termini l'elaborazione prima di continuare. Ciò può migliorare le prestazioni e consentire al chiamante di svolgere altre attività mentre l'API sta elaborando la richiesta.