I Pro di lavorare con i file STL
PRO
* Facile da condividere e pubblicare. Se guardate qualsiasi sito che pubblica modelli 3D, noterete che molti di essi sono in formato STL. La semplicità dei file STL è di mantenere le loro dimensioni ridotte. Possono mancare della fedeltà ad altri formati di file, ma la maggior parte delle stampanti 3D sono altrettanto limitate nel livello di dettaglio che possono comunque ricreare, quindi non importa.
* Compatibile praticamente con tutte le piattaforme software di modellazione e stampa 3D. STL è stato ampiamente accettato come formato di file standard per i modelli destinati alla stampa 3D, quindi i produttori delle stampanti 3D hanno progettato i loro prodotti per lavorare con esso. Quasi tutte le piattaforme software di modellazione 3D sono in grado di aprire file STL, alcune sviluppando anche una versione “light” della loro piattaforma destinata esclusivamente a lavorare con STL. Con un'ampia base di utenti che si basa sul formato dei file, la tecnologia per lavorare con STL è probabilmente tra le più sviluppate nel campo della progettazione 3D.
* Agisce come interfaccia tra la modellazione 3D e la stampa 3D. I modelli 3D a piena fedeltà creati con software CAD non sono complessi da condividere online e lo sono ancora meno per la stampa 3D. Convertire in STL è un modo di “semplificare” il modello in una forma che può essere facilmente compresa da un software di affettatura printer. Ci sono anche alcuni modelli di stampante 3D che non funzionano con qualsiasi altro formato di file a parte STL.
I Contro di lavorare con i file STL
CONTRO
* Non contiene dati di texture. Un file STL standard contiene solo dati sui vertici dei triangoli che approssimano la superficie di un modello 3D e nient'altro. Questo significa che un colore STL non contiene colore, texture o materiale da utilizzare. Se si vuole stampare un modello 3D utilizzando più colori o materiali, allora il file STL non è la scelta migliore. Inoltre non è possibile incorporare metadati, come le informazioni sul copyright, in un modello STL.
* I file STL sono molto difficili da modificare. Uno dei principali svantaggi di un file STL è che può essere molto difficile da modificare al di fuori della semplice scalatura del modello. Poiché un modello STL contiene solo un'approssimazione del modello 3D originale e non il modello stesso, è più conveniente iniziare un modello da zero piuttosto che modificare un file STL esistente.
Anche se lo elenchiamo come una limitazione di STL, alcuni editori di modelli 3D usano effettivamente questa caratteristica a loro vantaggio. Poiché i modelli STL sono notoriamente difficili da lavorare, significa anche che i modelli pubblicati dagli editori non possono essere modificati. In un certo senso, essi mantengono la proprietà dei loro modelli originali, anche se la versione STL è stata pubblicata per tutti.
* Potrebbe non essere al passo con le moderne stampanti 3D: noi abbiamo accennato a come la limitazione della fedeltà dei file STL sia tollerabile se si considera come le stampanti 3D di oggi siano altrettanto limitate nella risoluzione. Tuttavia, questo potrebbe non essere il caso di andare avanti. Ancora oggi, le moderne stampanti 3D con risoluzione in scala di micron sono già in fase di sviluppo. Se queste stampanti 3D cominciano a diventare lo standard del settore, allora i file tassellati come STL potrebbero presto essere obsoleti.
Come riparare un file STL
Una tipica procedura di lavoro per riparare dei file STL contiene i seguenti passaggi:
* Auto-riparazione. La procedura guidata del software di riparazione STL cercherà di correggere tutti i principali errori, inclusi i fori, i gusci separati e le intersezioni.
* Separare i gusci. Una mesh consiste in raccolte di triangoli collegati. Può contenere più superfici continue che idealmente vengono unite tra loro, mentre quelle obsolete devono essere rimosse.
* Chiude i fori, colma le lacune. Alcuni programmi completi di riparazione STL consentono diversi modi di riempire i fori, come quello planare, tangente, retto o a forma libera.
* Risolvere sovrapposizioni e intersezioni. Ciò richiede tipicamente il ricalcolo di intere porzioni di maglia.
* Filtrare le doppie facce, i doppi vertici, le normali invertite e i triangoli stretti e acuti.
* Cucire i bordi aperti e i fori rimanenti.
* Riparazione manuale eliminando e creando triangoli.
* Re-meshing per ottimizzare il conteggio dei triangoli.
* Esportazione nel formato di maglia scelto.