Guida al linguaggio delle macchine a stati astratti (AsmL)

Abstract State Machine Language (AsmL) è un linguaggio di programmazione progettato per creare macchine a stati astratti. È stato progettato per fornire un modo intuitivo di modellare sistemi reattivi. AsmL è utilizzato per applicazioni come i sistemi embedded, i sistemi automobilistici e la modellazione dei processi aziendali. 1. Cos’è il linguaggio delle macchine a stati … Read more

Comprendere la codifica manuale

Che cos’è l’Hand Coding? La codifica a mano è il processo di scrittura manuale di istruzioni per computer in un linguaggio di programmazione per creare un programma. Si tratta di scrivere istruzioni in un linguaggio di programmazione specifico, come Java o C++, e poi compilare tali istruzioni in un programma. La codifica manuale richiede che … Read more

Introduzione ai file eseguibili

Che cos’è un file eseguibile (.EXE)? Un file eseguibile è un tipo di file del computer che esegue un programma quando viene aperto. Questo tipo di file è facilmente riconoscibile dall’estensione .exe. Quando l’utente fa doppio clic su un file eseguibile, viene aperto il programma associato al file. I file eseguibili sono comunemente utilizzati per … Read more

Introduzione al linguaggio di markup dei prodotti finanziari (FpML)

Il Financial Products Markup Language (FpML) è un linguaggio standard per rappresentare i prodotti finanziari e i dati ad essi associati. FpML è stato creato per consentire a diverse applicazioni software finanziarie di comunicare tra loro in modo ben definito e strutturato. È ampiamente utilizzato nei mercati finanziari di tutto il mondo ed è considerato … Read more

Introduzione agli oggetti dati Java (JDO)

Che cos’è Java Data Objects (JDO)? Java Data Objects (JDO) è una tecnologia ORM (Object-Relational Mapping) utilizzata per persistere oggetti Java in un database. È una specifica che fornisce un modo standard di gestire la persistenza nell’ambiente Java. JDO è stato progettato per essere facile da usare e fornire un alto livello di astrazione sul … Read more

Guida completa all’evangelizzazione degli sviluppatori

Introduzione al Developer Evangelism Il Developer Evangelism è la pratica di evangelizzare il software e le soluzioni tecnologiche agli sviluppatori, incoraggiandoli a utilizzare e promuovere il prodotto. Si tratta di coinvolgere gli sviluppatori, creare consapevolezza e fornire loro supporto, feedback e risorse. Cosa fanno gli evangelisti degli sviluppatori? Gli evangelisti degli sviluppatori fungono da ponte … Read more

Comprendere il rapporto d’aspetto

Definizione di rapporto d’aspetto Il rapporto d’aspetto è un termine usato per descrivere il rapporto proporzionale tra la larghezza e l’altezza di un’immagine. In genere è espresso da due numeri, come 16:9, 4:3 o 1,85:1. I numeri indicano il rapporto tra larghezza e altezza dell’immagine, con un’altezza di 1,5 mm e un’altezza di 1,5 mm. … Read more

Constant: una guida completa

Definizione di costante: cos’è una costante? Una costante è un valore fisso che non cambia, indipendentemente dal contesto e dalle circostanze. Di solito è associata alla matematica e alle costanti fisiche, come la velocità della luce, ma può essere usata anche nella programmazione e nello sviluppo di software. Nella programmazione e nello sviluppo del software, … Read more

Le basi del sistema di controllo delle informazioni sui clienti (CICS)

Introduzione al CICS Il Customer Information Control System (CICS) è un sistema informatico sviluppato da IBM nel 1968 per l’elaborazione delle transazioni online (OLTP). È stato progettato per supportare applicazioni come quelle bancarie, di vendita al dettaglio e di prenotazione aerea, nonché altre applicazioni orientate alle transazioni. CICS è un insieme di prodotti software che … Read more

Introduzione alla bandiera broadcast

Cos’è il Broadcast Flag? Il Broadcast Flag è un tipo di tecnologia che consente ai proprietari di contenuti digitali di controllare la distribuzione di contenuti digitali sulle reti di trasmissione digitale. Funziona aggiungendo un flag al flusso di dati, che consente al proprietario del contenuto di controllare l’accesso, la copia e la ridistribuzione del contenuto. … Read more