Guida al linguaggio delle macchine a stati astratti (AsmL)

Abstract State Machine Language (AsmL) è un linguaggio di programmazione progettato per creare macchine a stati astratti. È stato progettato per fornire un modo intuitivo di modellare sistemi reattivi. AsmL è utilizzato per applicazioni come i sistemi embedded, i sistemi automobilistici e la modellazione dei processi aziendali. 1. Cos’è il linguaggio delle macchine a stati … Read more

Comprendere la codifica manuale

Che cos’è l’Hand Coding? La codifica a mano è il processo di scrittura manuale di istruzioni per computer in un linguaggio di programmazione per creare un programma. Si tratta di scrivere istruzioni in un linguaggio di programmazione specifico, come Java o C++, e poi compilare tali istruzioni in un programma. La codifica manuale richiede che … Read more

Introduzione ai file eseguibili

Che cos’è un file eseguibile (.EXE)? Un file eseguibile è un tipo di file del computer che esegue un programma quando viene aperto. Questo tipo di file è facilmente riconoscibile dall’estensione .exe. Quando l’utente fa doppio clic su un file eseguibile, viene aperto il programma associato al file. I file eseguibili sono comunemente utilizzati per … Read more

Introduzione al linguaggio di markup dei prodotti finanziari (FpML)

Il Financial Products Markup Language (FpML) è un linguaggio standard per rappresentare i prodotti finanziari e i dati ad essi associati. FpML è stato creato per consentire a diverse applicazioni software finanziarie di comunicare tra loro in modo ben definito e strutturato. È ampiamente utilizzato nei mercati finanziari di tutto il mondo ed è considerato … Read more

Introduzione agli oggetti dati Java (JDO)

Che cos’è Java Data Objects (JDO)? Java Data Objects (JDO) è una tecnologia ORM (Object-Relational Mapping) utilizzata per persistere oggetti Java in un database. È una specifica che fornisce un modo standard di gestire la persistenza nell’ambiente Java. JDO è stato progettato per essere facile da usare e fornire un alto livello di astrazione sul … Read more

Capire Apache Tomcat

Introduzione ad Apache Tomcat Apache Tomcat è un server web open source e un contenitore di servlet sviluppato dalla Apache Software Foundation. Implementa le tecnologie Java Servlet, JavaServer Pages (JSP), Java Expression Language e Java WebSocket. Tomcat viene utilizzato per servire applicazioni web costruite con tecnologie Java, tra cui JavaServer Pages (JSP) e Java Servlets. … Read more

Tutto sui metaelementi

Che cos’è un metaelemento? I metaelementi sono pezzi di codice che forniscono informazioni su una pagina web ai motori di ricerca e ai visitatori del sito. Vengono utilizzati per aiutare i motori di ricerca a comprendere il contenuto di un sito web e per offrire ai visitatori una migliore esperienza sul sito. Possono anche essere … Read more

Conoscere XUL

Introduzione al linguaggio XML User Interface (XUL) XUL è l’acronimo di XML User Interface Language. È un linguaggio di markup utilizzato per creare interfacce utente per le applicazioni. È stato originariamente sviluppato dal progetto Mozilla per creare interfacce utente per la suite di applicazioni Mozilla, ma da allora è stato utilizzato in molte altre applicazioni. … Read more

Spiegazione delle basi degli stack di chiamate

Articolo: 1. Che cos’è uno stack di chiamate? Uno stack di chiamate è una struttura di dati utilizzata per registrare le funzioni o le subroutine annidate che vengono eseguite in un programma. Serve a tenere traccia dell’ordine in cui le funzioni vengono chiamate e dei parametri che vengono loro passati. Nella maggior parte dei linguaggi … Read more

Le basi dell’utilizzo delle dichiarazioni

Che cos’è una using statement? Un’istruzione using è una parola chiave C# usata per accedere ai tipi e ai membri di un particolare spazio dei nomi. Viene utilizzata per creare un ambito all’inizio di un file, di un metodo o di un blocco di istruzioni, in cui lo spazio dei nomi o i tipi specificati … Read more