Bethesda ha portato "The Elder Scrolls V: Skyrim" per la prima volta su PlayStation 4 e Xbox One, e per la seconda volta su PC con "The Elder Scrolls V: Skyrim" Special Edition. Per alcuni, questo sarà il primo playthrough del fantastico gioco di ruolo d'azione e per altri sarà l'ennesimo, ma per quanto sia complesso e coinvolto il mondo di Skyrim, tutti hanno bisogno di aiuto di tanto in tanto.
Questa guida coprirà solo la serie di missioni principale, quindi l'enorme quantità di missioni secondarie che incontrerai durante il tuo viaggio in Skyrim non sarà elencata qui. Della ricerca principale, ci sono davvero due fili che in qualche modo si intrecciano. Il primo thread, che sarà trattato in questa guida ed è il punto focale della missione principale, è il ritorno dei draghi a Skyrim e la tua ascensione come Sangue di Drago. C'è anche la trama di Skyrim Civil War che riteniamo sia secondaria rispetto al ritorno dei draghi, in quanto tale copriremo quel filo solo quando si sovrappone al ritorno della trama dei draghi.
Unbound
Il gioco inizia con te che cavalchi nella parte posteriore di un carro. Sei legato e, per ragioni sconosciute, sei stato etichettato come criminale. La tua destinazione è Helgen, dove sarai giustiziato per crimini contro l'Impero o qualcosa del genere. Una volta arrivato per essere giustiziato, si scatena l'inferno quando arriva un drago e inizia ad attaccare la Guarnigione Imperiale.
Qui avrai la possibilità di seguire Hadvar the Imperial Soldier o Ralof of the Stormcloaks. L'unica cosa che questo influisce davvero è contro chi combatterai mentre esci da Helgen. Se scegli Hadvar combatterai Stormcloaks, se scegli Ralof combatterai Imperials.
Questa è una ricerca tutorial, quindi segui le istruzioni sullo schermo e presto ti ritroverai fuori. Una volta fuori, completerai la missione Unbound e inizierai la missione Before the Storm.
Prima della tempesta
Non importa chi sei finito a seguire a Helgen, una volta uscito dalle caverne ti diranno di incontrarti con il loro cugino (Gerdur se sei andato con Ralof, Alvor se sei andato con Hadvar) a Riverwood, poi prosegui per parlare con lo Jarl a Whiterun. La strada per Riverwood è un tratto piuttosto calmo e tranquillo. Assicurati di fermarti alle Pietre guardiane e scegliere tra ladro, guerriero o mago. Scegli quello che corrisponde alla classe in cui prevedi di specializzarti e otterrai un bonus che ti aiuterà.
Una volta arrivato lì, segui il tuo indicatore di ricerca su Gerdur o Alvor e ti collegheranno con un po 'di malloppo. Inoltre, prenditi il tempo per esercitarti con il fabbro, poiché il fabbro è il modo migliore per ottenere alcune delle armi di livello superiore nel gioco.
Sentiti libero di dare un'occhiata in giro per la città e, una volta che sei pronto per andare a vedere lo Jarl, segui la strada che esce da Riverwood verso il tuo indicatore di ricerca verso Whiterun. Il tratto di strada tra Riverwood e Whiterun non è troppo pericoloso, anche se potresti imbatterti in un Mudcrab o in qualche altra fauna selvatica di basso livello.
Una volta arrivato alle porte di Whiterun, la guardia ti dirà che la città è aperta solo a coloro che hanno affari ufficiali in questo momento. Tutto quello che devi fare è informare la guardia che Riverwood sta cercando aiuto e ti aprirà i cancelli.
Per trovare lo Jarl, vai all'enorme edificio nel punto più alto della città. Una volta entrato, informa lo Jarl che i draghi sono tornati e che sarà un ragazzo eccezionale e invierà soldati a Riverwood per difendere il piccolo villaggio. Una volta che lo ha fatto, la missione Before the Storm è contrassegnata come completa e lo Jarl ti chiederà di aiutare il suo mago di corte Farengar a ricercare i draghi.
Bleak Falls Barrow
Farengar ha bisogno di una pietra del drago, ed essendo "così impegnato" ha bisogno di qualcun altro che gliela vada a prendere. Dato che sei uno dei pochi conosciuti per incontrare un drago e vivere per raccontare la storia, pensa che tu sia il migliore per il lavoro.
Per ottenere una pietra del drago, devi andare al tempio di Bleak Falls. Esci da Whiterun e segui il puntatore della tua missione e presto sarai a Bleak Falls Barrow. Lungo la strada, molto probabilmente incontrerai alcuni spadaccini e arcieri banditi. Usa questa opportunità per affinare le tue abilità di combattimento e prosegui sulle montagne innevate verso il segnalino di ricerca.
Una volta che sei lì, entra nel tempio di Bleak Falls. Non c'è un sacco di cose in corso vicino all'ingresso, ma fai attenzione al bottino. Ci saranno due banditi, ma non molto altro. Man mano che ti addentri, troverai una stanza con una leva e un cancello. Non tirare immediatamente la leva o verrai colpito da una trappola per frecce. Invece, guarda sul lato sinistro della stanza e vedrai tre pilastri che devi abbinare al motivo sopra la porta. Dopo averli abbinati correttamente, tirare la leva e il cancello si aprirà.
Una volta attraversato il cancello, continua a raccogliere il bottino e ad incidere le ragnatele. Alla fine incontrerai Arvel the Swift, un ladro che è stato avvolto da un ragno morso di ghiaccio. Anche se non è riuscito a ucciderlo, lo ha ferito, e una volta che vai avanti e lo finisci puoi tornare indietro e parlare con Arvel. Cercherà di scoparti, quindi uccidilo e prendi l'Artiglio d'Oro che trovi sul suo corpo. Quindi dirigiti ulteriormente nella cripta.
Quando raggiungi gli assi oscillanti, prendi il giusto tempismo e scatta oltre. Continua ad avanzare ulteriormente nella cripta e alla fine raggiungerai una porta di pietra con simboli e un buco della serratura che sembra che si adatterà al Golden Claw. Guarda l'Artiglio d'Oro nel tuo inventario e abbina i simboli sulla porta a quelli che vedi sull'artiglio stesso. Quindi metti l'Artiglio d'Oro nel buco della serratura e la porta si aprirà.
Vedrai alcune incisioni luminose nella stanza accanto e dovrai avvicinarti a loro. Una volta fatto, imparerai la tua prima Parola di Potere, Forza Inesorabile. Ci sarà una sorta di mini-boss sotto forma di Draugr Overlord. Per sconfiggerlo, usa il terreno a tuo vantaggio e se possibile usa un arco o una magia per affrontarlo da lontano.
Una volta che è morto, puoi saccheggiare la Pietra del drago dal suo cadavere. Controlla la stanza per il bottino, quindi sali le scale per tornare nel mondo principale di Skyrim. Una volta restituita la Pietra del drago a Farengar, Bleak Falls Barrow verrà contrassegnato come completato.
Drago in aumento
Non appena Bleak Falls Barrows sarà completato, Dragon Rising inizierà. Un drago è stato avvistato fuori Whiterun e lo Jarl sta schierando le sue truppe per incontrarlo sul campo. Dopo una breve conversazione nella sala di pianificazione, incontrerai Irileth, il comandante delle guardie dello Jarl, fuori città.
Esci da Whiterun e verso la Torre di Guardia occidentale. Lo troverai in rovina, distrutto da un drago. Irileth e la sua unità saranno nelle vicinanze e una volta che ti incontrerai con loro, il drago Mirmulnir farà la sua comparsa.
Questo drago è un pessimo rispetto a quelli che incontrerai dopo questa ricerca. Il modo più semplice (e praticamente unico) per affrontare Mirmulnir è con le armi a distanza. Se ti stai concentrando su un personaggio di tipo ladro o guerriero, un arco è molto probabilmente l'arma migliore da usare. Se sei un mago, Mirmulnir è debole nei confronti della magia basata sul ghiaccio. Di tanto in tanto Mirmulnir atterrerà, ma assicurati di stare lontano da lei. Questo è il momento in cui fa più danni. Usando armi a distanza, puoi indietreggiare e continuare a lanciarle frecce fuori dal raggio dei suoi attacchi.
Qualunque sia la strada che prendi, continua a colpire Mirmulnir, ha molti HP, ma alla fine cadrà. Radicati nel suo cadavere per una grossa pila di bottino, e lei si disintegrerà, lasciandoti con la tua prima Dragon Soul, che puoi usare per sbloccare Forza inesorabile, il tuo primo potere Shout.
Per finire la missione, torna allo Jarl. Ti parlerà del Sangue di Drago e ti farà sapere che i Barbagrigio ti hanno evocato. Ti dà anche il titolo di Thane of Whiterun, il che ti rende un grosso problema.
Il modo della voce
La tua prossima missione attivata automaticamente dopo aver parlato con lo Jarl dopo aver ucciso Mirmulnir ti porterà nella tundra ghiacciata dell'interno di Skyrim. Questo potrebbe essere il tuo primo grande viaggio nella natura selvaggia di Skyrim, che è abbastanza inospitale e piena di cose che vogliono ucciderti. Assicurati di prendere alcuni oggetti curativi.
Dirigiti verso la città di Iverstead. Una volta arrivato lì attraversa la città e troverai un ponte che conduce a un sentiero in montagna. Il viaggio fino a High Hrothgar, casa dei Greybeards non è poi così male, ma se vedi un Frost Troll, cerca di stare alla larga. I Frost Trolls sono immensamente potenti e al tuo attuale livello di esperienza, probabilmente morirai.
Una volta raggiunto High Hrothgar, incontrerai Arngeir, che dubita della tua provenienza come Dragonborn. Dimostragli che si sbaglia usando l'inesorabile Urlo della Forza per convincerlo a riconoscerti come Sangue di Drago. Ti racconterà della storia dei Barbagrigio e di cosa devi fare tu come Sangue di Drago. Ti insegna anche un'altra parola della lingua del Drago che rafforza ulteriormente il tuo Urlo di Forza Inesorabile.