Nella comunicazione digitale, ASL (a volte scritto A / S / L, maiuscolo o minuscolo e con o senza un punto interrogativo) è l'abbreviazione di età, sesso, luogo. Questo termine era originariamente utilizzato nelle chat room, nella messaggistica istantanea o nei videogiochi online per chiedere rapidamente informazioni demografiche su uno sconosciuto invece di digitare ogni domanda individualmente.
Quando l'ASL è diventato un comune strumento di avvio delle conversazioni, gli utenti hanno iniziato a rispondere in un formato identico. Un'interazione di esempio potrebbe essere simile a questa:
- surfergirl12: asl?
- lotrlover1989: 16 / m / nyc
Negli anni '1990 e 2000, le piattaforme di chat come AIM non supportavano i profili utente come i moderni strumenti di messaggistica (Facebook Messenger, WhatsApp, Viber, ecc.), Quindi l'unica informazione di identificazione era un utente s Nome della schermata. A volte, gli utenti includevano anche una r per razza o p per immagine o aspetto fisico, sebbene ciò potrebbe suscitare polemiche su cyberstalking, profilazione razziale o comportamento online generalmente inappropriato.
La domanda ASL a volte è diventata un'apertura per situazioni di pesca al gatto, in cui un utente si atteggia a qualcun altro e risponde con informazioni fuorvianti. Anche nelle interazioni online contemporanee, la pesca al gatto è ancora un rischio che ha pericolose implicazioni nel mondo reale per la tratta di esseri umani.
L'ascesa dei social media e della tecnologia di videochiamata significava che le persone non avevano più bisogno di porre la domanda ASL nella maggior parte delle impostazioni, ma a volte si presenta ancora nei giochi multiplayer online come Minecraft o nei servizi di chat anonimi come Omegle. L'alfabetizzazione digitale e l'educazione alla sicurezza in Internet aiutano gli utenti (soprattutto i giovani) a evitare di condividere informazioni sensibili con potenziali predatori.