Le leggi generali di Murphy sulla riparazione

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Nel 1949, l'ingegnere statunitense Edward A. Murphy Jr. supervisionò un costoso esperimento della US Air Force che andò male a causa di un errore umano. Questa esperienza lo spinse a formulare la Legge di Murphy: "Se qualcosa può andare male, lo farà". Una comunità ha costruito un intero universo di umorismo nero su questo. La "prima derivata digitale" su cui si basano tutte le leggi informatiche di Murphy è: "La legge di Murphy è ottimizzata dai computer". Le "Leggi generali di riparazione" affermano:

1. Se avete scoperto il pezzo rotto, vi mancano gli strumenti per rimuoverlo.

2. Se potete rimuoverlo, deve essere inviato al produttore.

3. Se il pezzo è in stock, la sostituzione non è necessaria.

4. I costi di riparazione possono essere determinati come segue: Prendete la stima della riparazione e il prezzo di una nuova unità e moltiplicate ciascuno per due. Il più alto dei due valori è il costo della riparazione.

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Quale legge di Murphy è la tua preferita?


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